[情報]
:
キャラシ
使いにくかったりあれだったら他でいいよ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17CQ6bXB0f0nD_Ldks4o7Rgl9beDVJ_BYNTwrRJIpjd8/edit#gid=1571154125
[メイン] : 火曜の夜が無理
[雑談] : !
[雑談] : こわい
[雑談] : ルルブ必須っぽいのかお頭
[雑談] GM : ああ。
[情報]
GM :
ルルブはあった方がいい
シノビガミやインセインくらいのデータ感だから
あと今更過ぎるけどR18(別に全年齢でもできるけど)のシステムだから
[雑談] : おれ小学生
[雑談] : おれ幼稚園児
[雑談] GM : ガキはどいてな!ここはR18セッション会場だからよぉ!
[雑談] : おれ新生児
[雑談] : ルルブあるけどエロできる気しないのおれ?
[雑談] GM : 俺もだけど?
[雑談]
GM :
半分冗談だけどR18ってことよりサイバーパンク系だと思って気楽に参加してほしいだろ
ルルブ積んだままにしたくないから卓立てたし
[雑談] : !
[雑談] : ちょっと待て2050年まで待たないといけないのかよ…
[雑談] : サイバーパンク2050で確定
[情報] GM : 日程あわせてタイマンか2人くらいでやるのがいいと思ってるからとりあえず募集してることを書き忘れてた
[雑談] ルルブはあるシャン : 置くか…♠
[雑談] ルルブはあるシャン : 平日昼と火曜夜は無理なのを教える
[雑談] GM : 来たか ルルブあるシャン
[雑談] ルルブはあるシャン : PDFのルルブ読みづらいなァ…
[雑談] GM : 悲しいまろ…
[雑談]
GM :
平日の昼と火曜の夜が無理なのは同じだ
鏡なんだ
[雑談] ルルブはあるシャン : 僕ら互いに
[雑談] GM : それぞれのカルマを映すための
[雑談] GM : カルマはステータスなんだけど
[雑談] ルルブはあるシャン : へ~!
[雑談] ルルブはあるシャン : キャラメイクとか今の内にやった方がいい?
[雑談]
GM :
ひとりでできるならやってもらってもいい
一緒にやってもいいけど初心者同士だからあんまり変わらない気がする
[雑談]
ルルブはあるシャン :
わかった
Ventangle、世界観だけはざっと読んだけどデータ何もわからず積んでたんだよな
[雑談] GM : よく来てくれたなァ…お前ェ!!!
[雑談] ルルブはあるシャン : ちなみにエロRPはできる気がしない 笑ってくれ(^^)
[雑談] GM : (^^)
[雑談] GM : じゃあp138の性的じゃないVentangleを参考にまあいい感じにいくぞ 来い
[雑談] ルルブはあるシャン : ルルブに割とがっつりとエロリプレイが書いてあっておれは…びっくりした
[雑談] ルルブはあるシャン : わかった
[情報]
GM :
p138 性的じゃないVentangleを参考にやる
サキュバス ビッチ 淫魔 は出禁
[雑談] ルルブはあるシャン : でも相方がやりたくなったらいいよ
[雑談] GM : ワッカ
[雑談] ルルブはあるシャン : きも
[雑談] GM : おい
[雑談] GM : むなしい
[雑談] GM : とりあえず日程を決めよう
[雑談] ルルブはあるシャン : わかった
[雑談] ルルブはあるシャン : 火曜は両者無理だから水曜夜あたりかなァ…おれは20時からならいいよ~!
[雑談]
GM :
最短ならそう
わかった
[雑談] ルルブはあるシャン : わかった
[雑談] GM : おれは20時からだと厳しいから20:30で頼む
[雑談] ルルブはあるシャン : 20:30わかった
[情報] GM : 3/15 20:30~
[雑談] ルルブはあるシャン : キャラシスプシにアクセス拒否されてるのおれ?
[雑談] GM : え?
[情報]
GM :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17CQ6bXB0f0nD_Ldks4o7Rgl9beDVJ_BYNTwrRJIpjd8/htmlview
キャラシ
[雑談] ルルブはあるシャン : あ、行けた ログインしてなかっただけだった🌈
[雑談] GM : 権限変えてなかった🌈
[雑談] ルルブはあるシャン : 🌈
[雑談] ルルブはあるシャン : とりえあずこれをコピればいいのか
[雑談] ルルブはあるシャン : うゆ…へんなの共有しちゃいそうでこわいシャン…
[雑談] GM : ”そういうこと”
[雑談] ルルブはあるシャン : "ビルディング・スネイク"
[雑談] GM : あれだったらって書いたのはまぁ…スプシだと名前見えちゃったり…いろいろあるからですね…
[雑談] ルルブはあるシャン : おれスプシ無知無知の実の全身無知人間だけど卓スプシみたいに共有者とか見えないようにできないのかなァ…
[雑談] ルルブはあるシャン : エクセル簡単なマクロぐらいまでしか触った事ないのおれ?
[雑談] GM : なに!?マ・クロ
[雑談] ルルブはあるシャン : しゃあっ
[雑談]
GM :
何も知らないから対策もできない
悲しいけど仕方ないんだ
[雑談] ルルブはあるシャン : (^^)
[雑談] GM : だからシャンクスグーグルアカウントを作って対策していくしかないんだ
[雑談]
ルルブはあるシャン :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17CQ6bXB0f0nD_Ldks4o7Rgl9beDVJ_BYNTwrRJIpjd8/htmlview
あ 多分共有者見えないようにできた
[雑談] ルルブはあるシャン : 末尾のURL真似してみただろ
[雑談] GM : やはり天才か…?
[雑談] ルルブはあるシャン : でもこれ末尾書き換えたら編集できるようになってまた見えちゃうのかなァ…わかんね
[雑談] ルルブはあるシャン : まあいいでしょう
[雑談] GM : 上のリンクは時間たちすぎてて消せなかったがまあいいでしょう
[情報] ルルブはあるシャン : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f1Kk8Ufz0nyb_EKPPzthzdsl9h5H6GDwGYwL_T9LMv4/htmlview
[雑談] GM : !
[雑談] ルルブはあるシャン : !!
[雑談] GM : どこへ行ったの アクセス権~~~~~
[雑談] ルルブはあるシャン : もう既にサイバーパンクが始まってるってコト!?
[雑談] GM : ないよぉ!ハッキング技能ないよぉ!
[雑談] ルルブはあるシャン : おわァアアア~~~!!
[雑談] GM : あるシャンのキャラシが見えねぇ…
[雑談] ルルブはあるシャン : おれはみえる
[雑談] ルルブはあるシャン : 何故かな…
[雑談] ルルブはあるシャン : 編集中はだめとかあるのかなァ これで見えるか教えろ
[雑談] GM : なにもみえぇねぇ…
[雑談]
GM :
共有方法アクセス権をリンクを知ってる人全員
になってないか末尾のせいかどっちかだと思ってるけどよくわか蘭…
[雑談] ルルブはあるシャン : 非公開になってた🌈
[雑談] GM : 🌈
[雑談] ルルブはあるシャン : Ventangleより先にGoogleのシステムに翻弄されてるのおれたち?
[雑談] GM : ああ。グーグルの奴隷だからよ…
[雑談] ルルブはあるシャン : いつもあろがとございます
[雑談] GM : キャラシは見えるようになったことをOCL
[雑談] ルルブはあるシャン : わかった
[雑談] ルルブはあるシャン : まずはオリジン決めか
[雑談] GM : そうあるな
[雑談] ルルブはあるシャン : そろそろPC決めるか…♠
[雑談] GM : それぞれ特徴がある見たいってチョッパーが言ってたぞ
[雑談] GM : おれたち初心者には関係ないけど今度拡張サプリが出るって作者が言ってたぞ
[雑談] ルルブはあるシャン : へ~!
[雑談] ラヴ : 折角のサイバーパンクなので私で行きましょう
[雑談] ラヴ : デザインドヒューマンでハッカーです
[雑談] GM : 来たか ラヴ
[雑談] ラヴ : 原作ソシャゲが高難易度路線に舵切って先行き怖いの私?
[雑談] GM : 煮詰まってきたんだな…
[雑談] ラヴ : GMさんもPC決まったらキャラメイクの方決めて行きますか
[雑談] ラヴ : 悲しいですね
[雑談]
GM :
GMもキャラ作するんだっけって読み返しちゃった
基本CoCのタイマンみたいにNPC出していく感じなんだけどいたほうがよかったら作る
[雑談] ラヴ : あ、そうなんですね!
[雑談] ラヴ : 勝手にタイマンで両者PC作ってエロRPするシステムだと思ってました🌈
[雑談] GM : 🌈
[雑談]
GM :
タイマンなのはGMがエロRPにかかりきりになるのでそう推奨されてるんだと思う
だからその想定は半分あってる
Ventangle上級者は自分の持ちPCをNPCとして出してるってチョッパー言ってたぞ
[雑談] ラヴ : なるほどな
[雑談] GM : だけど今回のシナリオはルルブ付属のだしエロRPもしないからダイジョブかなと思ってた
[雑談] ラヴ : ルルブ改めて読んでいると性的セッションの心得の欄とか良い事書いてありますね……コンセンサスに対しての考えは通常のRP卓でも使えそうです
[雑談] ラヴ : わかりました
[雑談] ラヴ : ではオリジンを決めて行きますか
[雑談] GM : わかった
[雑談] ラヴ : 来ましたか 公式NPC
[キャラメイク] ラヴ : こちらでやっていきますか
[キャラメイク] ラヴ : ではまずオリジンを選択します
[雑談] GM : にぎやかにしておいた
[雑談] ラヴ : うわ!ありがとう!
[キャラメイク] GM : 10種類からだな
[キャラメイク] ラヴ : 私の場合はデザインドヒューマン、ではありますがエルフではないのでそうですね……プロフェッショナルにしておきましょう
[キャラメイク] ラヴ : データ全くわからないのにフィーリングで作ってるの私?
[キャラメイク] GM : 初心者の特権だろ
[キャラメイク] ラヴ : それはそう
[キャラメイク] ラヴ : プロフェッショナルになりました いえい
[キャラメイク] ラヴ : 次は年齢と性別とありますね
[キャラメイク] ラヴ : 性別は見ての通りです
[キャラメイク] GM : オリジンによっていろいろかわりそうだからこの順番なのかもな ルフィ
[キャラメイク] ラヴ : なるほどな
[キャラメイク] GM : 女にみえる
[キャラメイク] ラヴ : 年齢は……不明!
[キャラメイク] ラヴ : まあいいでしょう
[キャラメイク] ラヴ : 次にアデプトの選択ですね
[キャラメイク] GM : そうだな ハッカーなら…
[キャラメイク] ラヴ : フィクサー辺りでしょうか
[キャラメイク] ラヴ : あ、シーカーなんてうってつけのものがありますね
[キャラメイク] GM : フィクサーかシーカーかな
[キャラメイク] ラヴ : ではシーカーにします
[キャラメイク] ラヴ : しました
[キャラメイク] GM : 電脳世界に神がいたりして こう…一般ハッカーとは違うみたいだな
[キャラメイク] ラヴ : こわい
[キャラメイク] ラヴ : 次は属性と初期パワーの取得ですか
[キャラメイク] GM : だな
[キャラメイク] GM : プロフェッショナルだから改めてパワーを選ぶみたい
[キャラメイク] GM : 属性も基本的には人みたいだな
[キャラメイク] ラヴ : プロフェッショナルはパワー系統:アデプト参照なのでフィクサーの「俗世」になるみたいですね
[キャラメイク] GM : ああそういうことか
[キャラメイク] ラヴ : キャラシは自動で出して言ってくれるみたいです 文明の利器に感謝
[キャラメイク] GM : 違うかシーカー+プロフェッショナルで選んだやつになるのか
[キャラメイク] ラヴ : !
[キャラメイク] GM : 追加でだからそういうことだと思ってんすがね…
[キャラメイク] ラヴ : エルダーブラッドとかオートマタは3個もらえるのにプロフェッショナルはひとつです 悲しいですね
[キャラメイク] ラヴ : ??? 読めば読むほどわからなくなってきた
[キャラメイク] ラヴ : いや、いいんですね
[キャラメイク]
GM :
いや…パワー系統が複数ある場合は一つに選ぶみたいだな
7パワー系統の獲得に書いてある
[キャラメイク] ラヴ : なるほど
[キャラメイク] ラヴ : ああ、単純に成長で覚える能力系統なんですね 完全に理解しました
[キャラメイク] GM : ああ。
[キャラメイク] ラヴ : "ビルディング・スネイク"
[キャラメイク] ラヴ : では次は過去の決定ですね
[キャラメイク]
GM :
プロフェッショナルは
p22 へリオンを見てもらうとわかるけどアデプト2つになるみたいだ
[キャラメイク] ラヴ : !
[キャラメイク] ラヴ : 本当ですね
[キャラメイク] ラヴ : もしかしてプロフェッショナルは任意のパワーを選べる形なんでしょうか?
[キャラメイク]
GM :
うーん…
まあ2種アデプト(職業?)を持てる…的な…?
長生きしてるハンターだから色々精通してるみたいな…?
[キャラメイク] GM : アデプト選びに制限はないから任意のパワー系統を持てるのはそう
[キャラメイク] ラヴ : なるほど
[キャラメイク] ラヴ : ではーーそうですね、銃劇にしておきましょう
[キャラメイク] ラヴ : やはり幻惑!
[キャラメイク]
GM :
アデプトの中で銃激持ってるのはファイターか
幻惑かーい
[キャラメイク] ラヴ : 🌈
[キャラメイク]
GM :
パワー系統に幻惑を加えたい場合シーカーと同じフィクサーにして任意のパワー系統から選ぶか
ウィッチにして契約先を幻惑にするかだな
[キャラメイク]
ラヴ :
今丁度やっとプロフェッショナルの欄を読んでました
これ《エキスパート》で追加でアデプトもう一つ選ぶんですね🌈
[キャラメイク] ラヴ : ごべーーーん!
[キャラメイク] GM : 🌈
[キャラメイク] GM : いや…初めてのルルブではよくあることだから仕方なかったッ!!!
[キャラメイク] ラヴ : うわ!!ありがとうございます!!!
[キャラメイク] ラヴ : ではドミナントにしましょう こう見えても裏の顔は社長なので
[キャラメイク] GM : へ~~~~~~!
[キャラメイク] GM : 見かけによらないだろ
[キャラメイク] ラヴ : そしてパワーはプロフェッショナルで取ったドミナントによる「暗黒」、そしてシーカーの「俗世」になりました!
[キャラメイク] GM : よくやった!
[キャラメイク] ラヴ : 人工的に優秀な支配者を作る計画的なやつのデザインドヒューマンなので幼くても頭脳は明晰なんです
[キャラメイク] ラヴ : メタルギアのジーンと一緒
[キャラメイク] ラヴ : では今度こそ過去を決めますか!
[キャラメイク] GM : ああ
[キャラメイク] GM : オリジン(プロフェッショナルp75)パワー(シーカーp91)それぞれのページに表があってそこから選ぶかダイスみたいだな
[キャラメイク] ラヴ : うわ!ありがとうございます!
[キャラメイク]
ラヴ :
では事情はプロフェッショナルの「企業の真実」
経歴はシーカーの「安楽椅子探偵」とプロフェッショナル追加習得ドミナントの「元支配者」でいきますか
[キャラメイク] GM : わかった
[キャラメイク] ラヴ : では次は妖精と神の決定ですが……私には関係ありませんね
[キャラメイク] GM : そうだ お前は自分の力だけだ
[キャラメイク] ラヴ : サイバーパンクなのに旧支配者やら悪魔やら天使がいてメチャクチャですね…噂以上…!
[キャラメイク]
GM :
ああ。サイバーパンク2050みたいな方向っていうより退魔忍やシャドウランみたいなファンタジーも入るタイプなんだ
おかげで触手やらスライムやらが出しやすいらしい
[キャラメイク] ラヴ : 来ますか…乳首ねぶりスライム
[キャラメイク] GM : 正気度が落ちるから気を付けて!
[キャラメイク] ラヴ : ((^^))
[キャラメイク] ラヴ : ではパワー系統の獲得ですね
[キャラメイク]
GM :
といっても
成長の方向を決めるだけなのとキャラシが自動でやってくれるのでそこまで関係ないかな 今回は
[キャラメイク] ラヴ : これ初期パワーの獲得と何が違うんですか?って言おうとしたんですが
[キャラメイク] ラヴ : 初期パワー獲得の時勝手に勘違いしてもう決めてました🌈
[キャラメイク] ラヴ : 初期パワーが「人」ってそういうことだったんですね!
[キャラメイク] ラヴ : "ギン・ワカッタ"
[キャラメイク] ラヴ : タイミングが前後してしまっていただけです!すみません!
[キャラメイク] GM : パワー系統は成長の時にその系統から新しいパワーを選ぶってミホークが言ってたぞ
[キャラメイク] ラヴ : なるほどな
[キャラメイク] ラヴ : では先程決めた通り暗黒と俗世で
[キャラメイク] GM : わかった
[キャラメイク] ラヴ : では次は人脈の選択ですね
[キャラメイク] GM : そうだ
[キャラメイク] ラヴ : 私は原作でバディとなるランナーがいるので荒事屋にしましょう
[キャラメイク]
GM :
上級者はここをGMPCにしたりしてイチャイチャするらしいぞ
へ~~~~~~!
[キャラメイク] ラヴ : へ~~~!!
[キャラメイク] ラヴ : 上級者こわい
[キャラメイク] GM : わかった 荒事屋だな
[キャラメイク] ラヴ : ……人脈の記入欄どこでしょう?
[キャラメイク] GM : 29行目?
[キャラメイク]
ラヴ :
あ!ありました!
ありがとうございます!
[キャラメイク] ラヴ : なるほど、容姿等もここに記入できるんですね
[キャラメイク] GM : へ~~~~~~!
[キャラメイク] ラヴ : とりあえず詳細は後でやっときます!
[キャラメイク] GM : すげぇなこのキャラシ作者
[キャラメイク] ラヴ : すごい
[キャラメイク] ラヴ : 文明の利器に感謝です
[キャラメイク] GM : よし 次はぼでぃうぇあ?
[キャラメイク] ラヴ : では次はボディアレンジですが……これも趣味の領域そうですね
[キャラメイク]
GM :
というか版権キャラには
不
要
だ
ろ
[キャラメイク] GM : 見た目 かっちりわかるんだよな
[キャラメイク] ラヴ : それはそう
[キャラメイク] ラヴ : こう、"絡み"をメインにしたシステムなので……お互いを描写しやすいようにデータで詳細に取らされるんですね
[キャラメイク] ラヴ : おそらくは……
[キャラメイク] GM : なるほどなァ!
[キャラメイク] GM : 69ページにあるけど こう…とっかかりになりやすいこととか性癖が分かりやすいこととか選べるようになってるな
[キャラメイク] ラヴ : ルルブ作った人もすごいですね……
[キャラメイク] GM : 流石だァ…
[キャラメイク] ラヴ : 気遣いの達人
[キャラメイク] ラヴ : とりあえず私はボディスーツにしておきましょう
[キャラメイク]
GM :
だからボディと衣装は飛ばして住居だけ決めておくか
わかった ボディスーツな
[キャラメイク] ラヴ : わかりました
[キャラメイク] ラヴ : 私は……そうですね、住居に対する描写があったか記憶が怪しいですが……
[キャラメイク] ラヴ : 折角バディがいるので「居候」にしましょう
[キャラメイク] ラヴ : その方が美味しそうなので
[キャラメイク] GM : わかった
[キャラメイク] ラヴ : 記入欄どこです(^^)!?どこです(^^)!?
[キャラメイク] GM : こうなるとNPCの一人はエアプバレッタになりそうだろ(pixiv大百科で見た)
[キャラメイク] ラヴ : あ!ありました
[キャラメイク] ラヴ : エアプでもいいんです……乗り越えて!
[キャラメイク] GM : あったかよかった
[キャラメイク] GM : やべぇバレッタじゃん直しておこ
[キャラメイク] ラヴ : PCに対応するNPC出してくれるとか聖者ですか?
[キャラメイク] ラヴ : 住居区……?
[キャラメイク] GM : 住居区…?
[キャラメイク] ラヴ : 外壁区……?
[キャラメイク] ラヴ : なるほど階層都市なんですね
[キャラメイク] GM : そういうことらしいな(p146を見ながら)
[キャラメイク] ラヴ : 同じところ見てます
[キャラメイク]
GM :
一応部屋の前景が外観っていうやつなのかな
上ほど上等で治安がいいんだって
[キャラメイク] ラヴ : へ~~!!
[キャラメイク] ラヴ : 私の二つ名が"終わらぬ夜の太母"なのでフィーリングで宵闇区にしましょう、ほどほどに治安が悪いみたいですが
[キャラメイク] GM : 無法地帯にして魔窟。
[キャラメイク] ラヴ : というよりめちゃくちゃ治安悪いみたいですが
[キャラメイク] ラヴ : 上層の方読んでも大分倫理と治安終わってるのこの世界?
[キャラメイク] GM : そうだけど?
[キャラメイク] ラヴ : こわい
[キャラメイク] GM : PUNKな世界なんてメガ・コーポが悪だくみしてギャングも悪だくみしてPCも依頼受けて悪いことやたまにいいことする世界やんけ
[キャラメイク] ラヴ : それはそう
[キャラメイク] ラヴ : それで次は武器ですか
[キャラメイク]
GM :
そうみたい
いくつか選べるみたいだな
[キャラメイク] ラヴ : よくわかりませんがマギタクトで行きましょう、丁度王錫みたいなの持ってますし
[キャラメイク] GM : わかった
[キャラメイク]
GM :
2種選べるけど選ばなかったら50G次の購入で増える
マギタクトソロでいくか~い?
[キャラメイク] ラヴ : あとはーーそうですね
[キャラメイク] ラヴ : テンプテーションでいきましょう
[キャラメイク] GM : わかった
[キャラメイク] ラヴ : 記入しました
[キャラメイク] ラヴ : 次は購入ですか
[キャラメイク]
GM :
ああ
多分一番大変 選べる量が多いから
[キャラメイク] ラヴ : うおっ……急に凄いデータ量
[キャラメイク] ラヴ : そうですね……私は移動の殆どをこの椅子で行っているのでまず【ワイヤーリール】……
[キャラメイク] GM : アイテムだな
[キャラメイク] ラヴ : うわ!
[キャラメイク] GM : アイテムは使い切りだから気を付けて!
[キャラメイク] ラヴ : どれも高いですね……
[キャラメイク] ラヴ : わかりました
[キャラメイク] ラヴ : マギウェアの【サードアイ】でいきましょう
[キャラメイク] ラヴ : あ、と思いましたが武器の改造もあるんですね
[キャラメイク] GM : 来たか 第三の目
[キャラメイク] GM : ああ
[キャラメイク] ラヴ : うーーん悩みますね
[キャラメイク] ラヴ : 確か維持費とかもあるんですよね……
[キャラメイク] GM : (最大で200クレジット借金できることも教える)
[キャラメイク] GM : 維持費や購入で借金して首が回らなくなると………ね
[キャラメイク] ラヴ : こわい
[キャラメイク] ラヴ : マギタクトに【マジックナパーム】つけてテンプテーションに【ヴァリアンス】つけましょう
[キャラメイク] ラヴ : まずい借金が10になった
[キャラメイク] GM : まだ助かる 全然いけるって
[キャラメイク] ラヴ : こわい
[キャラメイク] ラヴ : とりあえず決まりで!
[キャラメイク] ラヴ : 維持費は自動計算でやってくれるので……次は基本データの記入ですか
[キャラメイク] ラヴ : これも自動でやってくれているみたいですね
[キャラメイク] GM : すんげぇ~~~~~~
[キャラメイク] GM : 後はハンターネームと本名か
[キャラメイク] ラヴ : 格が違う
[キャラメイク] ラヴ : デザインドヒューマンで産まれた時から支配者やってたから本名らしい本名分からないの私?
[キャラメイク] ラヴ : まあいいでしょう
[キャラメイク] GM : 🌈名無しの権兵衛~~~~🌈
[キャラメイク] ラヴ : 🌈🌈🌈🌈
[キャラメイク]
GM :
でもこの世界ハンターネームしかないのもいそうだろ
孤児でやってるとか
[キャラメイク] ラヴ : それはそう
[キャラメイク] ラヴ : コードネームというかハンターネームに本名(?)入ってるとコンバット越前みたいですね
[キャラメイク] ラヴ : まあいいでしょう
[キャラメイク] ラヴ : 完成だァ~~~~!!
[キャラメイク] GM : 完成だァ~~~~~~~~!!!
[キャラメイク] ラヴ : GMありがとうございます!貴方は誇りです!
[キャラメイク] ラヴ : 見てないけど多分私一人だったらもっと数時間バグってました
[キャラメイク]
GM :
うわ!ありがとう!
役に立てたならよかっただろ
[キャラメイク] GM : 細かい変更とか15までに気が付いたのあったらジャンジャンやってくれ
[キャラメイク] ラヴ : わかりました
[キャラメイク]
GM :
それじゃあ一旦解散だァ~~~~~~!
またね~~~~~~!
[キャラメイク] ラヴ : またね~~~~~!!!
[雑談] ラヴ : 後からキャラメイクの流れを読めるように別タブで作りましたが私がバグってるせいで参考にならなさそうですね……バレッタ
[雑談] GM : よしきた
[雑談] ラヴ : !
[雑談] ラヴ : 定刻まで少々飲み物の準備とかしてきますね!
[雑談] GM : 了解
[雑談] ラヴ : 世界観読み返して思い出したのですが、そういえばVentangleはネクロニカのIfの世界らしいですね
[雑談]
ラヴ :
あちらは最終的に人類が滅ぶみたいですが……
生き残っていてもこのような倫理度外視で無秩序な有様を見ていると滅んで正解だったのかもしれません
[雑談] GM : そんなぁ…
[雑談] ラヴ : 2D6KH2+0>={カルマ} カルマ判定(情報)/無上昇
[雑談] ラヴ : 🌈
[雑談] GM : ステータスがコマに入ってないからな ルフィ…
[雑談] GM : カルマ判定はやるたびにカルマが上昇するからステータスの中が推奨かな
[雑談] ラヴ : スプシ見てとりあえず管理するものとしてはこんな感じでしょうか?
[雑談] GM : おれもよくわかってないけどたぶん完璧
[雑談] ラヴ : いずれ分かる
[雑談]
GM :
いわゆるHPがプライドでカルマは上がってくやつでアドバンテージとクレジットはまぁわかるけど
下二つがいつ増えたり使ったりするのかわかんね
[雑談] ラヴ : なんとなく戦闘周りっぽい感じはしますね
[雑談] GM : バリアはまさにそう
[メイン]
GM :
30分
準備はいいか教えろ
[メイン] ラヴ : 教えます
[雑談]
ラヴ :
ステータス入れてました
すみません(thanks.)
[メイン] GM : よしじゃあ出航だァ~~~~~~~~~~!!!!
[メイン] ラヴ : 出航です~~~~~!!
[雑談] GM : お前なら…いい…
[メイン] GM :
[メイン] GM :
[メイン] GM :
[雑談] ラヴ : うわ!
[メイン] GM : 「HUNTTING GAME」
[雑談] ラヴ : 2D6KH2+0>=2 カルマ判定(情報)/無上昇 (2D6KH2+0>=2) > 12[6,6]+0 > 12 > 成功
[雑談] ラヴ : よし、振れますね
[雑談] GM : 6ゾロだ~~~
[雑談] ラヴ : 幸先がいい
[メイン]
GM :
あなたはハンターがよく通うショップ
「Nobullshit」に来ている
そこにある依頼が張り出されている
[メイン]
GM :
依頼内容
事件内容 連続暴行事件の解決
事件現場 外壁区下層 繁華街の路地裏
条件 犯人の捕縛か討伐
報酬 100クレジット
期限 7日
依頼主 あたりの顔役
[メイン] ラヴ : ショップの中を機械椅子に座った少女が微音で移動していきます。
[メイン] ラヴ : 「……ふむ、連続暴行事件の解決ですか。分かり易い依頼ですね」
[雑談]
GM :
こんな風に依頼がでますが 個人使命ではないので
もちろん他の人に先を越されたりなどあります
[雑談] ラヴ : あんまり時間かけると他の人に持ってかれてえっちな方法でお金稼がなきゃいけなくなるみたいですね……
[雑談] ラヴ : こわい
[メイン] モブ : 「そんなこと言って!おねぇちゃんみたいなひょろい体のやつに捕まえたりできるの~~?」
[雑談] モブ : こいつはあなたに突っかかってきてこの後チュートリアル戦闘してくれるモブです
[雑談] ラヴ : へ~~!
[メイン] ラヴ : 「むっ……こう見えても私は──」
[メイン] ラヴ : 「──いえ、なら体験してもらった方が早いですか」
[メイン]
モブ :
「え!?ホントにやるきなの~?ケガする前に降りたほうがいいよ~~!」
強気な態度にこちらも態度を変えずなめた様子
[メイン] ラヴ : 「"売り言葉に買い言葉"という言葉があります。表に出ましょうか、その舐めたクチを叩けなくしてあげます」
[メイン]
店主 :
「ああそうだそうだ!!喧嘩なら外でやんな!!」
「おら!!賭けるなら俺を通せそこの連中」
[メイン] GM : そういわれてあなたたちは外に出ます
[情報]
GM :
ニュービー
レベル:1
プライド:5
武器
ブレード(ゼロ/「気絶」2)
ハンドガン(ゼロ~ショート/「気絶」2)
最低限の修羅場を乗り越えた、半人前ハンター。一般市
民やチンピラとは一線を画した戦闘力を手に入れ、調
子に乗る時期だ。勝手な対抗意識から PC に突っかかっ
てくる時もあれば、依頼でブッキングや対立する場合
もあるだろう。あるいは、世話のかかる後輩として人
脈 NPC に活用するのもいい
[雑談]
ラヴ :
!
来ますか 戦闘
[メイン]
GM :
外は開けた場所となっており
実力を見せるにはちょうど良いでしょう
[メイン] GM : というわけでチュートリアル戦闘です
[メイン] ラヴ : !
[メイン] ラヴ : これは開けた場所なのでショートレンジですかね?
[メイン]
GM :
戦闘ルールは122にあります
はいショートレンジスタートです
[メイン] ラヴ : 了解しました
[情報]
GM :
戦闘の流れ
1:距離の判断
戦闘に参加するキャラクターが互いにどれだけ離れて
いるか、主に GM が判断する。
2:奇襲の判断
戦闘がどちらかの奇襲か、GM が判断する。
3:行動順の決定
ラウンドを開始する前に、戦闘に参加するキャラク
ターの行動順を決めておく。基本的に PC が最初に行動し、
NPC はレベルの高い者から順に行動する。
4:ターン処理
ラウンドを開始する。
行動順に各キャラクターのターン行動を処理する。
5:次のラウンドの開始
戦闘参加者全員がターンを終えたら、ラウンドは終了
する。戦闘終了まで「ターン処理」を繰り返す
[メイン] GM : 基本的にPCが先に動くのでまずはラヴからです
[メイン] ラヴ : わかりました
[メイン]
ラヴ :
では、テンプテーションで攻撃しましょう
対象モブ
[メイン]
GM :
はい
攻撃の判定はレベル判定です
2d6+レベル
[メイン] モブ : 「何ができるんだ~あんたは~」
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+2+0+0>2+{BS合計}+2+0+0 攻撃0~S/魅了2/テンプテーション,制圧
[メイン] ラヴ : 🌈
[メイン] モブ : 🌈
[雑談] ラヴ : BS合計ってどこです(^^)!?どこです(^^)!?
[雑談] モブ : ………?
[雑談] モブ : わか蘭…
[雑談] ラヴ : むむむ
[雑談] モブ : あった
[雑談] ラヴ : !
[雑談]
モブ :
パワーやウェア、カスタマイズには「バッドステータ
ス(以後 BS)」を与える効果も多い。
BS はキャラクターを不調にし、致命的な隙を作る。
各 BS には「強度」があり、少ない強度でも何度も受け
れば強力な効果となるだろう。同じ名前の BS ならば、重
ねて受ければ強度は追加されていく。
BS を受けたキャラクターは[受けているすべての BS の
強度の合計]点だけ、ファンブル値が上昇する。
ファンブル値 2 のキャラクターが「発情 2」「拘束 1」
を受ければ、ファンブル値は 5 になる。さらに「発情 1」
を受ければ「発情」の強度は 3、ファンブル値は 6 となる。
受けた BS は戦闘終了時、すべて解除される。
BS にはさまざまな種類があるが、どの BS でもルール
上の処理は変わらない。BS には以下のようなものがある、
効果はいずれも、戦闘中の RP に活用しよう
[雑談]
モブ :
結論
今は0です
[雑談] ラヴ : ああなるほどバッドステータス補正
[メイン] ラヴ : 「失せなさい」
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+2+0+0>2+0+2+0+0 攻撃0~S/魅了2/テンプテーション,制圧 (2D6KH2+2+0+0>4) > 6[1,5]+2+0+0 > 8 > 成功
[雑談] モブ : 2d6>2 (2D6>2) > 9[3,6] > 9 > 成功
[雑談] モブ : 振れるんだこれ
[雑談] ラヴ : すごい
[メイン]
GM :
戦闘では基本的に判定値を比べ合います
反撃も値によっては起きたりする
[メイン] ラヴ : ふむふむ
[メイン] モブ : 2d6>2 (2D6>2) > 6[3,3] > 6 > 成功
[メイン] モブ : 今回は8vs6なのでラヴの攻撃が通ります
[メイン] ラヴ : !
[メイン] ラヴ : 命中だァ~~~~!!
[メイン] モブ : 「なっ………!?」
[メイン] ラヴ : 小柄な身から発せられたとは思えない"覇気"のある声がモブを襲います。
[メイン] GM : 魅了2点ダメージ
[メイン] system : [ モブ ] プライド : 5 → 3
[メイン] GM : このダメージの種類はプライド0にしたときに態度が変わるそうです
[メイン] ラヴ : へ~~!!
[メイン] GM : あやべ
[メイン] ラヴ : !
[情報]
GM :
制圧
「モブ」に対し、このダメージは 2 点上昇する。
一定範囲全体に効果を及ぼす攻撃
[メイン] GM : おまえ…モブなのか…?
[メイン] ラヴ : モブがモブじゃなかったらなんなんです
[メイン] GM : ………
[メイン] ラヴ : ……
[メイン] system : [ モブ ] プライド : 3 → 1
[メイン] GM : ボロボロだァ~~~~~~~~!!!
[メイン] ラヴ : いえい
[メイン] モブ : そして次はこいつの番
[メイン] ラヴ : !
[メイン] モブ : 「そんなまぐれ当たりでぇえええええ」
[メイン] モブ : 2d6+1>2 ハンドガンで攻撃 (2D6+1>2) > 10[6,4]+1 > 11 > 成功
[メイン] ラヴ : 高いですね……
[メイン] モブ : なんかがんばってる…
[メイン]
ラヴ :
ではこちらも反撃しましょう
先程と同じくテンプテーションで
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+2+0+0>2+0+2+0+0 攻撃0~S/魅了2/テンプテーション,制圧 (2D6KH2+2+0+0>4) > 7[1,6]+2+0+0 > 9 > 成功
[メイン] ラヴ : 11vs9は……負けた!
[メイン] GM : ああ。
[メイン] モブ : パンパン
[メイン] ラヴ : 機械椅子に当たり火花が散ります。
[メイン] ラヴ : ダメージってこれいくつですか?
[メイン] モブ : 気絶2 なので2点ダメージですね
[メイン] system : [ ラヴ ] プライド : 8 → 6
[メイン] ラヴ : 「……っ、なるほど。貴方にもプライドはあるようですね」
[メイン] モブ : 「当然だ…ハァ…お前みたいな女に!負けるか!」
[メイン] ラヴ : 「良い威勢です。ですが──」
[メイン] ラヴ : 「"プロフェッショナル"との格の違いを見せてあげましょう」
[雑談] モブ : こいつの見る目がものすごくな
[メイン] モブ : 「なんだと!!」
[雑談] ラヴ : 通りで高めになる訳です
[メイン]
GM :
一応お互いの手番が終わったので
回って距離はショートレンジのまま手番です
[メイン]
ラヴ :
了解です
では再び手番は私ですね
[メイン] GM : こい
[メイン]
ラヴ :
再びテンプテーションで
対象モブ
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+2+0+0>2+0+2+0+0 攻撃0~S/魅了2/テンプテーション,制圧 (2D6KH2+2+0+0>4) > 8[2,6]+2+0+0 > 10 > 成功
[メイン] ラヴ : 「──ひれ伏しなさい」
[メイン] モブ : 2d6+1>10 (2D6+1>10) > 9[4,5]+1 > 10 > 失敗
[メイン] ラヴ : 同値ってどっち優先です……?
[メイン]
GM :
よかったこのまま倒されないで
同値は引き分けだから両者
な
に
も
[メイン] ラヴ : ゾッ!?!?!??
[メイン] モブ : 「そんな攻撃に2度も効くか~~~~」
[メイン] ラヴ : 「流石、良い学習能力です」
[メイン] モブ : 「…まずはその椅子からぶっ壊してやるってーの」
[メイン] モブ : こっちの攻撃
[メイン] ラヴ : !
[メイン] モブ : 2d6+1 ハンドガン (2D6+1) > 9[6,3]+1 > 10
[メイン] ラヴ : また高い!
[メイン] モブ : ちょっと高いよ~~~反撃もやりたいよ~~
[メイン] ラヴ : テンプテーション反撃します
[メイン] モブ : わかった
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+2+0+0>2+0+2+0+0 攻撃0~S/魅了2/テンプテーション,制圧 (2D6KH2+2+0+0>4) > 6[1,5]+2+0+0 > 8 > 成功
[メイン] ラヴ : おわァアアア~~~!!
[メイン] モブ : おら!壊れろ!ハイテク椅子!
[メイン] system : [ ラヴ ] プライド : 6 → 4
[メイン] ラヴ : 弾が貫通しアラートランプがチカチカなってます。
[雑談] ラヴ : ちなみに私はこの椅子なしじゃまともに歩けません
[メイン] モブ : 「はぁ…はぁ…そろそろ限界じゃないのか?」
[雑談] モブ : かわうそ…
[メイン] ラヴ : 「……まだまだっ、私にもプライドというものがありますからっ!」
[メイン]
GM :
3ラウンド目だな
来い
[メイン] ラヴ : テンプテーション対象モブ!
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+2+0+0>2+0+2+0+0 攻撃0~S/魅了2/テンプテーション,制圧 (2D6KH2+2+0+0>4) > 12[6,6]+2+0+0 > 14 > 成功
[メイン] ラヴ : !
[メイン] GM : !!
[メイン] モブ : 2d6+1 ハンドがーん! (2D6+1) > 5[4,1]+1 > 6
[メイン] ラヴ : 🌈
[メイン] ラヴ : 「失せなさいっ!」
[メイン] モブ : ウッ…ウッ…ウアッ…
[メイン]
GM :
今回の対抗では
スペシャルが出た(6ゾロ)
14vs5で差が5以上ある
[メイン] GM : の二つが発生しているのでダメージが+2+2の計+4されます
[メイン] ラヴ : !!!
[雑談] ラヴ : 123pのやつですね
[メイン]
GM :
よってモブ君は
2+2+2+2の8点!!
[雑談] GM : はい
[メイン] モブ : 「く…うううう…」
[メイン] system : [ モブ ] プライド : 1 → 0
[メイン] ラヴ : 「荒い、ですが良いプライドを見せてもらいました。……我が社に欲しい位に」
[雑談] GM : 魅力ダメージで0にすると恋されたり尊敬されたりストーカーさえたりすることもあるから気を付けて!
[雑談] ラヴ : こわいこわいこわいこわい
[雑談]
ラヴ :
>相手によっては病んだ恋心からストーカーや凌辱者と化す場合もありうる。
(((((^^)))))
[メイン] モブ : 「…………負けた けどなんだか悔いはないな」
[メイン] ラヴ : 「次からは喧嘩を売る相手は選ぶ事ですね」
[メイン] モブ : 「!!!」
[メイン]
モブ :
背を向けて
「次は絶対負けないからな!!!」
[メイン] ラヴ : 「ふふっ……ええ、さようなら。その命、無為に散らさぬよう」
[雑談] モブ : R-18版だとたぶん8点も喰らったから悩殺恋するボーイになる
[雑談] ラヴ : おいしい
[メイン] 店主 : 「いや~~~!流石流石!いい戦いだった」
[メイン] ラヴ : 「こんばんは、店主さん。今晩も景気が良いみたいですね」
[メイン] 店主 : 「ああ。賭けも儲けさせてもらったよ」
[メイン] 店主 : 「見てた依頼やるんだろ。まあ7日もあるんだ今日のところは帰って直しておきなそれ」
[メイン] 店主 : 椅子?を指さす
[メイン] ラヴ : 「わかりました。ええ……"BoB"の修理もありますし、少し準備に入るとしましょうか」
[メイン] 店主 : 「じゃあがんばれよ」
[メイン] ラヴ : 「ええ、では吉報を待っていてください」
[メイン]
GM :
そんな感じでここは終わり
チュートリアルだから回復は何もなくても起きるけど一応それっぽいことやる
[メイン] ラヴ : わかりました
[メイン] GM : 居候している住居へ戻ったあなた
[メイン] バレッタ : 「あ~~~~なんかボロボロになってるじゃないか~~~」
[雑談] ラヴ : 来ましたか……バレッタ
[メイン] GM : と大きな声があなたを迎える
[メイン] ラヴ : 「おや、戻っていたのですねバレッタ」
[雑談] GM : yuoutube見たけどなんか自由の弾丸推してきた
[雑談] GM : なんだろう自由の弾丸
[メイン]
ラヴ :
「……ええ、依頼を取りにいったのですが御覧の通り。
後進を"教育"していたらこのように」
[雑談] ラヴ : 私達の世界が割と情報統制敷かれてる上に企業のいざこざゴチャゴチャでめんどい世界なんですよね
[メイン]
バレッタ :
「ちゃんととっちめたんだ」
「ならよかった。やれれっぱなしだったらアタシも出ていくところだったよ」
[雑談] バレッタ : へ~~~!
[雑談] バレッタ : こっちとは違うタイプのSF感
[メイン] ラヴ : 「この程度、貴女が出張るまでもありませんよ」
[雑談] ラヴ : ですね ご飯も粘土みたいな無味フードに味をダウンロードして食べたりします
[メイン] バレッタ : 「そっかそっか」
[雑談] ラヴ : 今の所めちゃめちゃバレッタです 上手い
[メイン] バレッタ : 「でも何か力になれることあったらいってね」
[雑談] バレッタ : うわ!あり!
[メイン] ラヴ : 「ええ、貴女が必要な時はいつでも」
[雑談] ラヴ : 私達の世界は元ネタがシャドウランらしいのですが分からないんですよねシャドウラン……
[メイン]
GM :
とそのままあなたは椅子を直しゆったりと休息することだろう
p117回復
まあ休憩すればプライドが回復するよって
[雑談] ラヴ : なんかPC作るのがめちゃめちゃ大変とは聞きます
[メイン] ラヴ : わかりました
[メイン] GM : ホントは3点だけどチュートリアル後だから全快でお願いします
[メイン] ラヴ : うわ!ありがとうございます!
[メイン] system : [ ラヴ ] プライド : 4 → 8
[雑談] GM : ドラゴンには触れるな
[雑談] GM : 知り合いがやってるの聞いたけどとにかく参照することが多いというか科学系と魔術系で違うルルブ使ってるみたいだって言ってた
[メイン] GM :
[メイン] GM :
[雑談] ラヴ : うおう……
[メイン]
GM :
●準備
ここからが準備といわれるパートです
[メイン] GM : Ventangleでは準備 クライマックス 結果報告にパートに分かれています
[メイン] ラヴ : ふむ
[メイン]
GM :
準備はまぁ一例をあげると
情報は判定します!
とか
現場で察知しますとか
色々できます
ダブルクロスの情報判定のイメージと近いかな
[メイン]
ラヴ :
なるほど
私の場合ハッカーなのでインターネット使って情報収集したりもできるんですね
[メイン] GM : そうだね 現場に行かなくてもわかることはある はず まああるな
[メイン] GM : 後は人脈使ったり さっきみたいに休息したりとかもできるな
[メイン] ラヴ : まあネットに転がってる情報収集なんて玉石混交ですし、やはり最終的には現場ですかね……
[メイン] ラヴ : 了解です
[メイン]
GM :
で だいたい準備行動で3時間ゲーム時間が進むと思ってくれ(^^)
期限は7日だから 24*7で168時間だな残り
[メイン] ラヴ : 割と余裕がありますね
[メイン] GM : ああ。
[メイン] ラヴ : ではまず情報収集してみましょうか
[メイン] ラヴ : ・カルマ判定〈情報〉ってやつですかね?
[メイン] GM : そうだ
[メイン] ラヴ : では振ります
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+0>=2 カルマ判定(情報)/無上昇 (2D6KH2+0>=2) > 4[1,3]+0 > 4 > 成功
[メイン] ラヴ : (^^)!?
[情報]
GM :
後こんな記述あったわ 今回はあまり気にしないけど
● 1 日の経過
この世界においても、1 日は 24 時間だ。
そして「1 回の準備」は、基本的に 3 時間を要する。
PC は最大で 1 日 8 回の「準備(P114)」ができる。
これは移動時間、食事、トイレその他も含めたものと
考えてかまわない。堕天特区の離れた区域に移動したと
しても、その移動時間は配慮しなくてよい。
ちょっとした仮眠なども含むし、便利な薬物も多い。
PC が「リラックス(P117)」せず忙しい準備を重ねたと
しても、特に消耗はしない。
ただし、依頼を受けて 24 時間が経過したなら PC はカ
ルマ判定(幸運)をすること。成功なら問題はない。
失敗なら、他ハンターによって先に依頼は達成され、PC
は報酬を受け取れない。他ハンターによる達成が発生し
えない依頼なら、GM はイベント等(P186)で PC に十分な
ペナルティを与えること。
このカルマ判定(幸運)は 2 日後(48 時間経過)なら、
判定に「-2」のペナルティを受ける。3 日後なら「-
4」。4 日後なら「-6」だ。
堕天特区にハンターは数多くいるし、誰もが報酬を
狙っている。じっくりと時間をかけられる依頼は少ない。
PC は 48 時間が経過する前にクライマックスに挑むよ
う、心がけた方がいいだろう。
なお、GM がゆったりした展開を望むならこの時間経過
を任意に調整してもよい。たとえば各「準備」に 6 時間
を要すると想定すれば、1 日経過のペナルティが 3 日目か
らでも問題あるまい
[雑談]
ラヴ :
うわ!ありがとうございます!
[メイン] GM : カルマ判定は…カルマを目標値にするから…初回はほぼ成功だ~~~~
[メイン] ラヴ : やったー!
[メイン] ラヴ : リサーチのお陰でカルマが上がらない! ありがたいですね
[メイン]
GM :
まずは情報これ
ヒント C:事件現場は複数勢力のナワバリに分散し、どの
勢力も今回の依頼報酬を負担している。少なくとも、こ
れらの組織が黒幕とは考えづらい
[ヒント]
GM :
ヒント C:事件現場は複数勢力のナワバリに分散し、どの
勢力も今回の依頼報酬を負担している。少なくとも、こ
れらの組織が黒幕とは考えづらい
[雑談] GM : ちなみにCなのはオレが適当に選んだことを教える
[雑談] ラヴ : "ギン・ワカッタ"
[メイン] ラヴ : 「……ふむ、複数勢力に分散ですか」
[メイン] ラヴ : 「やはり、この程度ではまだ真相は見えませんか」
[メイン] ラヴ : 機械玉座"BoB"の修理と並行してインターネットで情報を集めました。
[雑談] GM : この辺はソロだからこっちも上手く絡みたいけど難しいよ~~太一~~
[雑談] ラヴ : GMさんに公式NPCの用意があるならこちらから出向いて情報収集した方が良さそうですね
[メイン] GM : ■03:00
[雑談] ラヴ : キツネの人とかどこでしたっけ……
[雑談] GM : えーっと
[雑談] GM : こいつサンプルキャラだし役割丸被りだった🌈
[雑談] ラヴ : 🌈
[雑談] ラヴ : ライナさんが宵闇区の技術屋なのでそちらの方に行ってみますか
[雑談] GM : ワカッタ
[メイン] ラヴ : 「……よし、"BoB"の修理も一通り終わりましたね」
[メイン] ラヴ : 「インターネットでは雑多な情報しか集まりません。自分の足で検めるしかありませんか」
[メイン] ラヴ : バレッタに"少し留守にします"と書き置いて技術屋レイナの下へ向かいます。
[メイン] 座金井レイナ : 「いらっしゃーい?こんな時間にどうしたのかなー」
[メイン]
ラヴ :
「こんばんは、レイナさん。
今日は修理用のスペアパーツと──」
[メイン] ラヴ : 「"情報"を買いに来ました」
[メイン] 座金井レイナ : 「へぇ…」目が細くなる
[メイン] 座金井レイナ : 「ラヴから珍しいねそんなこと頼まれちゃうのは」
[メイン] ラヴ : 「……私も、バレッタが居なくても。一人でも仕事をこなせるよう一人前にならなくてはいけませんし」
[メイン] ラヴ : 「……それで、何か入っていますか?」
[メイン] 座金井レイナ : 「うーん…外壁区の事件だよね」
[メイン] ラヴ : 「ええ、お察しの通り」
[メイン] 座金井レイナ : 判定 情報か交渉でヒントあります
[メイン] ラヴ : !
[メイン] 座金井レイナ : 「あるよーうちに来る人は大勢いるからね~」
[メイン] ラヴ : 情報振ります
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+0>=2 カルマ判定(情報)/無上昇 (2D6KH2+0>=2) > 8[3,5]+0 > 8 > 成功
[メイン] 座金井レイナ : OK!
[雑談] ラヴ : 通常では難易度どんどん上がっていっちゃうと考えるとこのカルマ値無上昇なかなか強いですね
[メイン] 座金井レイナ : 「なんか襲われたり怪我したりする人が多く出てるからねー」
[メイン] 座金井レイナ : 「なんかやけどとかもあってうちに義手義足を求めてきたりする人も~~」
[メイン]
座金井レイナ :
ヒント B:犠牲者は突進で吹き飛ばされたり、四肢を引き
ちぎられたり、凌辱を受けたりしている。炎の魔術を使
われ、火傷を負った犠牲者もいる
[ヒント]
GM :
ヒント B:犠牲者は突進で吹き飛ばされたり、四肢を引き
ちぎられたり、凌辱を受けたりしている。炎の魔術を使
われ、火傷を負った犠牲者もいる
[雑談] GM : まだまだ 判定の種類は沢山あるんだぜ
[メイン] ラヴ : 「火傷……に義手義足となると、もしや四肢を?」
[雑談] ラヴ : こわい
[メイン] 座金井レイナ : 「いや~儲かるし楽しいからいいんだけどさー」
[メイン] ラヴ : 「猟奇的、ではありますね」
[メイン] 座金井レイナ : 「街中で何人もやられてるとかヤバくなーい?」
[メイン] 座金井レイナ : 「ハハハ」
[メイン] ラヴ : 苦い顔で笑い返します。
[メイン] ラヴ : 「なるほど、わかりました。ありがとうございますレイナさん」
[メイン] ラヴ : スペアパーツの代金に"色"をつけて支払います。
[メイン]
座金井レイナ :
「ありがとー!!ちゃんとしたお客さんだー」
「まぁ繁華街に行けば色々聞ける思うよ」
[メイン]
ラヴ :
「ええ。では、また」
一礼をし、機械玉座が静音で移動します。
[メイン]
GM :
A現場を調べる(察知)
B現場で聞きこむ(交渉)
C現場を調査する(情報)
[メイン] ラヴ : !
[メイン] GM : なんか半公式ディスコ見たらこんなやり方やってたわ
[メイン] ラヴ : そういえば大きいディスコがあるとは聞きました
[メイン] GM : 選択肢を示していくスタイル
[メイン] ラヴ : なるほどな
[メイン] ラヴ : では以後適用するとして、BとCが開けてあるならあとは現場を調べるしかありませんか
[メイン] GM : あ~~これ選択肢番号のABCで123と読み替えてもいいようなまったくヒントと関係ない奴
[メイン] ラヴ : なるほど!
[メイン] GM : ちなみにヒントはQまであったわ 抜かなくていいの多いけど
[メイン] ラヴ : !?
[雑談] GM : 用は現場をなにで調べますかって話だな 3択
[雑談] ラヴ : なるほど、調べ方の方法の話ですね
[メイン] ラヴ : ではレイナさんに言われた通り繫華街に行ってみますか
[メイン] GM : ■06;00
[メイン]
GM :
繁華街は朝
帰り始めた徹夜の客たちやそれをもてなしていた娼婦連中
他にも同業のような姿や警備員など
夜というものを知らないような繁華街らしい顔ぶれだ
[メイン] ラヴ : では警備員に話し掛けてみましょうか
[メイン] 警備員 : わかった
[雑談] ラヴ : つよそう
[メイン] ラヴ : 「こんばんは、お仕事お疲れ様です」
[メイン] 警備員 : 「おはようございます!」
[メイン] ラヴ : 「……おっと、そうでした。もう朝ですね、おはようございます」
[メイン] 警備員 : 「お帰りですか?繁華街から離れたからって油断しないでくださいね」
[メイン] 警備員 : 「最近はとにかく物騒ですから」
[雑談] 警備員 : メカメカ
[メイン] ラヴ : 「ありがとうございます。それで、路地裏の事件について話が……」
[メイン] 警備員 : 判定こいこい
[メイン] ラヴ : 情報で!
[メイン] 警備員 : わかった
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+0>=2 カルマ判定(情報)/無上昇 (2D6KH2+0>=2) > 6[3,3]+0 > 6 > 成功
[メイン] 警備員 : シーカー最強!シーカー最強!
[メイン] ラヴ : うおおおお!!
[メイン] ラヴ : なんてこったこれが情報強者
[メイン] 警備員 : 「ああ…あの件ですか」
[メイン] ラヴ : 「はい、お聞かせ願えればと」
[メイン]
警備員 :
警備員は一通りのことをあなたに伝えるだろう
しかしそれはどれも聞いたことのある情報だった
やや飽きたあなたの目に繁華街のカメラが目に飛び込むことだろう
あれをハックして映像を確認できるかもしれない
[雑談] ラヴ : 来ますか……ハッキング
[メイン] 警備員 : 「~~~~で火傷だったり~~~~四肢が~~~被害者が~~」
[雑談] 警備員 : まあもう成功してるんやけどな!!
[メイン] ラヴ : 「ふむ、ふむ、なるほど……ありがとうございます」
[メイン] ラヴ : レイナさんの話とそう変わりありませんね、とちらり周囲を見てカメラが視界に止まります。
[メイン] ラヴ : 手にした王錫──マギタクトのコーディングを解放し、密かにカメラをハッキングします。
[メイン]
GM :
大量の映像の奔流
砂の中の宝石
その中からあなたは目当ての映像を見つけます
[メイン] ラヴ : !
[メイン]
GM :
ヒント E:(シーカーのみ入手可)現場近隣の監視カメラ
をチェックし、事件映像を入手。どうやら犯人は大型の
獣、あるいは獣じみた形態をしているようだ
[ヒント]
GM :
ヒント E:(シーカーのみ入手可)現場近隣の監視カメラ
をチェックし、事件映像を入手。どうやら犯人は大型の
獣、あるいは獣じみた形態をしているようだ
[メイン] GM : 大型の獣が警備員の腕をかみちぎる様子
[メイン] GM : 口からは炎が噴き出しているような場面もある
[メイン] ラヴ : 警備員が話す傍ら、ほんの一時目をつむりその映像を頭に走らせます。
[メイン] ラヴ : (これは……また、物騒なデザインドヒューマンでしょうか)
[メイン] ラヴ : (討伐となると中々に骨が折れそうですね)
[メイン] ラヴ : 警備兵が一通りの話を終えると。
[メイン] ラヴ : 「ありがとうございます。そちらもお仕事、頑張ってください」
[メイン] 警備員 : 「ええ!任せてください!繁華街は…私もその…お世話になってますからね!!」
[メイン] ラヴ : ぺこり、と玉座の上から一礼します。
[雑談] ラヴ : ""お世話""ですね……
[雑談] 警備員 : あ~~~うわ~~~娯楽娯楽
[メイン] 警備員 : 「ではまた!」
[メイン]
GM :
これで情報で出せるものは無くなった
悲しいだろ
[メイン] ラヴ : 悲しいですね
[メイン] ラヴ : 後はーやはり現場ですか
[メイン]
GM :
ああ
1.最新の現場を探索する(察知)
2.被害者や目撃者に聞く(交渉)
3.とりあえずこのあたりの顔役に会う(交渉)
[メイン] ラヴ : なるほど
[メイン]
ラヴ :
う~~むまだ現場行くのは怖くはあります
とりあえず2か3……
[メイン] ラヴ : 3で行きますか
[雑談] GM : 勘がいいな
[メイン] GM : ■09:00
[雑談] ラヴ : !
[雑談] ラヴ : あんまり直接戦闘な性能ではないので外堀から行きたい感はあります
[メイン] GM : あなたは顔役が集う建物に向かいますが
[メイン] GM : 当然警備役などもいてただでは通れません
[雑談] ラヴ : まあこんな状況なら当たり前ですか
[メイン] 警備員 : 「あ!?誰だお前?」
[メイン] 警備員 : 「何の用だ何の用だ!」
[雑談]
警備員 :
ここ戦闘でもいいって書いてあった
戦闘系とかサキュバスならそっちの方がRP楽しいかもしれない
[メイン] ラヴ : 「外壁区の事件について依頼を受けたハンターです。お話を聞きに来たのですが」
[雑談] 警備員 : 戦闘ってR-18な戦闘も含むから情報項目の中に娼婦と戦闘とかもあるんだよね
[雑談] ラヴ : やはり……エロTRPGか!?
[メイン] 警備員 : 「ああ??なんだぁ!?」
[雑談] ラヴ : 次やる時はそれで行ってみたいですね
[メイン] 警備員 : 交渉判定どうぞ
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+0>=2 カルマ判定(交渉) (2D6KH2+0>=2) > 3[1,2]+0 > 3 > 成功
[メイン] ラヴ : おわァアアア~~~!!
[雑談] 警備員 : そうだっつってんだろ
[雑談] ラヴ : やっぱりな
[メイン] 警備員 : 3は…ギリギリなんだろ!?
[メイン]
ラヴ :
あ でも難易度がカルマなので大丈夫ですね
ありがとうリサーチ
[メイン]
警備員 :
リサーチなしならここの難易度5だもんな
あれあんまり上がってないな!?
[メイン] ラヴ : シーカー・皇
[メイン] ラヴ : これでカルマが一つ上がるんでしたっけ
[メイン] 警備員 : 「ああ?あぁ…」
[メイン] 警備員 : そういうこと
[メイン] system : [ ラヴ ] カルマ : 2 → 3
[メイン] 警備員 : ここからはどんどん上がるぜニィ
[メイン] ラヴ : こわい
[メイン] ラヴ : 「貴方達の"上"も事態の速やかな収束を願っている筈です。ご協力お願いします」
[メイン]
警備員 :
ジロジロあなたを見てから
「ふん。確かにそうだ。依頼も出したって聞くしな」
[メイン] 警備員 : 「少なくともまともそうではあるな」
[メイン] 警備員 : 「通っていいぞ。あいや…」
[メイン] 警備員 : 「武器は置いてってもらおうか」
[メイン]
ラヴ :
「……分かりました」
マギタクトを預けます。
[メイン] ラヴ : 「……この椅子は無いと私が移動に困りますので、どうかご容赦を」
[メイン] 警備員 : 「…………」
[メイン] 警備員 : 「わかった。いけ」
[メイン] ラヴ : 「感謝します」
[メイン] GM :
[メイン] GM : エレベーターに乗り込みあなたは上へあがる
[雑談] ラヴ : まあ私テンプテーション持ってるんですけどね!
[メイン] GM : チンという音とともに扉が開く
[雑談] GM : それはそう
[メイン] GM : 大きな部屋の円卓向かいに一人の人物が座っている
[メイン] 顔役 : 「ようこそ えーっと?」
[メイン] ラヴ : 「アポも無しにすみません。"マザー・ラヴ"と申します」
[雑談] 顔役 : マーシャルアーツとテンプはそこが強いと思ってる
[メイン] 顔役 : 「ああどうもどうもご丁寧に」
[メイン] 顔役 : 「いや…ハンターに依頼したのはいいものの挨拶もなしに聞き込みやらする失礼な連中が多いこと多いこと」
[メイン] ラヴ : 「最近は荒く無作法なハンターも多いですからね……」
[メイン] ラヴ : モブを思い返しつつ。
[メイン] ラヴ : 「それで、件の外壁区の事件を解決するため、情報の融通をして頂けないかと」
[メイン] 顔役 : 「ああ礼儀あるあなたには知っていることをお話ししましょう」
[メイン] ラヴ : 「感謝します。こちらからも出来る限りの情報はそちらへ」
[メイン] 顔役 : そういうと情報端末を開いて顔を下げる
[メイン] ラヴ : こちらも情報端末を開き。
[メイン] 顔役 : 「ついさっきも襲撃があったみたいですよ ふぅ」
[メイン] ラヴ : 「それはまた……」
[メイン]
顔役 :
情報はこれ
ヒント Q:現場一帯の顔役
アドバンテージと 10 クレジットを獲得する。出
目がスペシャルなら 20 クレジットだ。
[メイン] 顔役 : 3だから10クレジット
[メイン] ラヴ : 来ましたか……ヒントQ
[メイン] ラヴ : 金だァ~~~~!
[メイン] system : [ ラヴ ] クレジット : 0 → 10
[雑談] 顔役 : あれ?なんか間違えてたな俺
[雑談] ラヴ : !
[情報]
顔役 :
情報
主にネット上で情報収集を行う。
成功すれば「アドバンテージ」1 点を獲得できる。
高い判定値なら、売りさばける情報を見つけだして、
[判定値 -7(最低 0)]クレジットを獲得できる。
・交渉
自身の人脈や知り合い、通りすがりの人物に話しかけ、
情報を聞きだしたり、融通をきかせてもらったりする。
成功すれば「アドバンテージ」1 点を獲得できる。
高い判定値なら、誰かの弱みや価値ある情報を獲得し、
[判定値 -7(最低 0)]クレジットを獲得できる。
・察知
事件現場を調査したり、罠や敵に気づいたりする。
事件現場の調査では思わぬ証拠や情報を得ることで、
成功すれば「アドバンテージ」1 点を獲得できる。
高い判定値なら、売却可能な品や価値ある情報を獲得
し、[判定値 -7(最低 0)]クレジットを獲得できる。
罠や敵を感じとる場合、成功すればその効果や奇襲を
無効化できる。また、気づかれる前に敵の存在に気づけ
ば戦闘も有利だ。詳細は「戦闘(P122)」を参照。
[雑談] 顔役 : アドバンテージもクレジットも意外ともらえるもんなんだろ!?!?
[雑談] ラヴ : !!!
[ヒント]
GM :
ヒント Q:現場一帯の顔役
アドバンテージと 10 クレジットを獲得する。出
目がスペシャルなら 20 クレジットだ。
[雑談] ラヴ : では前に成功した分で……
[雑談] GM : とりあえずアドバンテージは4つ増やしてもらおうか…
[雑談] system : [ ラヴ ] アドバンテージ : 0 → 4
[雑談]
GM :
みたけど7以上成功がレイナでの8しかなかった
悲しいだろ
[雑談] ラヴ : 1d100 悲しさ (1D100) > 73
[雑談]
ラヴ :
な
み
な
み
[雑談] GM : やっぱりおっぱいが並々だからですか?
[雑談] system : [ ラヴ ] クレジット : 10 → 11
[情報]
GM :
アドバンテージ
判定前に消費して使う。
1 点消費すれば、その判定で追加のサイコロを 1 つ振っ
てよい(2 点消費なら 2 つ追加)。
その後、任意の出目を 2 つ選び、判定値としてよい。
全ての出目合計ではない点に注意。また、判定後に消
費して追加でサイコロは振れない。
また、これはサイコロ出目によるダメージの決定でも
用いてよい(1D6 点のダメージが発生する時など)。
[雑談] ラヴ : 私の幼い身体はダメだっていうんですか!???
[雑談] GM : …
[雑談] ラヴ : ……
[雑談]
ラヴ :
発想を転換しましょう
これから豊満に育つ可能性があるということです
[メイン]
ラヴ :
「確かに、感謝します」
情報の共有を終え。
[雑談] GM : 来たか未来の可能性
[メイン]
顔役 :
「頼む どうか早く解決してくれ」
「繁華街から少しずつだが人が減って行っているのだ」
[メイン] ラヴ : 「はい。尽力を尽くします」
[メイン] ラヴ : 「では、良い知らせを待っていて下さいね」
[メイン] ラヴ : 玉座を微音に滑らせ、その場を後にしようとします。
[メイン] 顔役 : 龍族系の姿をした顔役はそのまま見送ります
[メイン] ラヴ : 一礼し、再びエレベーターへと。
[メイン] 警備員 : はい一回
[メイン] 警備員 : 「ゴラァ!失礼なかっただろうなァ!」
[メイン] ラヴ : 「うっ……はい、ええ。問題ありませんでしたよ」
[メイン] ラヴ : 「非常にスムーズで有意義な会合でした」
[メイン]
警備員 :
「そうかぁ!じゃあさっさと解決に行ってこいや!」
マギタクトを差し出す
[メイン]
ラヴ :
「ええ、そちらもどうかお気を付けて」
マギタクトを受け取ります。
[雑談] ラヴ : うーーん後はどうしましょうか
[メイン]
GM :
1.アドバンテージ集めに聞き込みを続ける(交渉)
2.犯行現場に行く(察知) 戦闘あり
[雑談] ラヴ : そもそもアドバンテージとクレジットって何に使うんでしょう
[雑談]
GM :
アドバンテージ
判定前に消費して使う。
1 点消費すれば、その判定で追加のサイコロを 1 つ振っ
てよい(2 点消費なら 2 つ追加)。
その後、任意の出目を 2 つ選び、判定値としてよい。
全ての出目合計ではない点に注意。また、判定後に消
費して追加でサイコロは振れない。
また、これはサイコロ出目によるダメージの決定でも
用いてよい(1D6 点のダメージが発生する時など)。
これだ~~~~!!
[雑談] ラヴ : うわ!!
[雑談] ラヴ : 私データ的に情報収集と対人にテンプテーションするぐらいでバチるのそこまで得意じゃなさそうなんですよね
[雑談] ラヴ : うーーむ
[雑談] GM : そんなためのこれもあることは教える
[雑談]
GM :
●依頼の辞退
それなりの準備をして、依頼達成が困難に思えたなら、
PC は依頼達成を諦めてもいい。
PC は依頼から手を引き、当然ながら報酬もない。
ただし、カルマ判定(情報/交渉/察知)などで依頼
達成について「有効な情報」を得ているなら、他のハン
ターに情報を売って依頼の引継ぎが可能だ。
持っている情報(成功したカルマ判定の数)によって、
報酬の最大 5 割のクレジットを獲得できる。基本的には
情報 1 つにつき、報酬の 1 割と考えていいだろう。
当然ながら「クレジット以外の報酬」があったとして
も、依頼を辞退したハンターは獲得できない。
これは相手が初対面の人物でも、顔見知りでも、敵対
関係にあった相手でも、ドライなビジネスとして等しい
利益を得られるものとする。
シーカーやフィクサーの PC は、時間限度内で可能な限
りの情報を集め、他ハンターに引き継ぐのも立派な依頼
達成方法と言えるだろう。
また、情報を売った相手とエロール等を行っておけば、
新たな「人脈」として活用できるかもしれない。
[雑談] ラヴ : !
[雑談] GM : クレジットは…こう…ほら…維持費ってかかるのよハンター
[雑談] GM : あなたあと借金もあるじゃない
[雑談] ラヴ : たしかに
[雑談] GM : とはいえ最初の冒険的シナリオなのでそこまで恐れることはないことOCL
[雑談] ラヴ : わかりました
[雑談] ラヴ : あ、そういえば人脈の荒事屋の効果でダメージ与えたりもできましたね
[雑談] GM : そういうこと
[雑談] ラヴ : choice2 ギン ワカッタ ビルディング スネイク (choice2 ギン ワカッタ ビルディング スネイク) > ビルディング スネイク
[雑談] ラヴ : !
[雑談] ラヴ : "ビルディング・スネイク"
[雑談] GM : いまだに馴染んでないんだよね
[雑談] ラヴ : それはそう
[メイン] ラヴ : そろそろ狩るか…♠
[メイン] GM : 来たか HUNTTING
[メイン] ラヴ : GAME
[メイン] GM : ■12:00
[メイン] ラヴ : 「……よし、一通りの情報は集まりましたか」
[雑談] ラヴ : 集まったんですかね???
[メイン]
GM :
あなたは知らされた
ついさっき犯行があった現場
繁華街西の路地裏へ向かうことができる
[雑談] GM : まあ集まっただろ
[雑談] ラヴ : 1d100 集まった度 (1D100) > 65
[雑談]
ラヴ :
む
ご
む
ご
[雑談]
GM :
そ
こ
そ
こ
[雑談] GM : まぁまだクライマックスじゃないし…顔見世だし…
[メイン] ラヴ : 「……あのカメラの情報によると相手は大型で手強そうですね」
[雑談] ラヴ : なるほど
[メイン] ラヴ : 「念の為、バレッタにも連絡をしておきますか」
[雑談] ラヴ : という荒事屋人脈使用の前振りをしておきます
[メイン] ラヴ : 「さて、鬼が出るか蛇が出るか──」
[雑談] GM : わかった
[メイン] ラヴ : 忙しない繫華街にかき消されるよう、玉座が駆動し静かな裏路地へ行きます。
[メイン] GM : さぁ察知判定だ!
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+0>=3 カルマ判定(察知) (2D6KH2+0>=3) > 7[1,6]+0 > 7 > 成功
[メイン] ラヴ : ヨシ!
[メイン] system : [ ラヴ ] カルマ : 3 → 4
[メイン] GM : アド+1 カルマ+1
[メイン] system : [ ラヴ ] アドバンテージ : 4 → 5
[メイン]
GM :
路地裏を進む視界の先
何かを咥えた
光る眼をした黒い犬
[メイン] ラヴ : 「……!」
[メイン] GM : 加えて口からは炎が漏れ
[メイン]
GM :
匂いが漂う
焼ける匂い 人が焼ける香り
[メイン] GM : 光る眼があなたを見る
[メイン] ラヴ : その臭いに眉をひそめ、前の犬を見据えます。
[メイン] ラヴ : 「……なるほど、確かにカメラの通り」
[メイン] ラヴ : 「しかし、手当たり次第というのは頂けませんね」
[メイン] ラヴ : 「お行儀の悪い。調教し直さねばなりませんね」
[メイン] ラヴ : 手に持つ王錫──マギタクトを一度、床にかつんと響かせ。
[メイン] ラヴ : 「──来なさい!」
[メイン]
GM :
戦闘
レンジはショートレンジ
[メイン] ラヴ : わかりました
[メイン] GM : というわけでそちらから
[メイン] ヘルハウンド : がるる
[メイン] ラヴ : ではマギタクトも使ってみましょう
[メイン] ラヴ : 対象ヘルハウンド
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+2+0+0>2+0+2+0+0 攻撃S~M/任意2/マギタクト,制圧,戦闘音 (2D6KH2+2+0+0>4) > 8[3,5]+2+0+0 > 10 > 成功
[メイン] ラヴ : 任意属性……?
[メイン] ラヴ : 屈服にしますか
[メイン] ヘルハウンド : 任意属性
[メイン] ヘルハウンド : 調教師シャンですか…?
[メイン] ラヴ : 来ますか……ワンクス
[メイン] ヘルハウンド : 2d6+2>10 火を吐きながら回避 (2D6+2>10) > 2[1,1]+2 > 4 > 失敗
[メイン] ラヴ : 🌈
[メイン] ヘルハウンド : 🌈
[メイン] ヘルハウンド : ファンブルだ~~~~~
[メイン] ラヴ : 🌈🌈🌈
[メイン]
ラヴ :
マギタクトに仕込まれたコードが解放されると、
精神を揺さぶるような指向性を持つ波がヘルハウンドを襲う!
[メイン]
ヘルハウンド :
人を喰らい重くなった体
俊敏にかわすこともままならない
[メイン] ヘルハウンド : 正面から
[メイン] ヘルハウンド : もろに喰らう
[メイン] ヘルハウンド : 基本2ダメにファンブルと差が5以上で+4か
[メイン] ヘルハウンド : 6点!?
[メイン] ラヴ : !
[メイン] ヘルハウンド : マズイボロボロだ
[メイン] ラヴ : 「……おや? 随分と応えたみたいですね」
[メイン] ラヴ : 「飼い犬にでもしてあげようかと思いましたが、その程度ではする価値もなさそうです」
[メイン] ヘルハウンド : 言葉は理解しているようで罵倒された瞬間 うなり声が大きくなる
[メイン] ヘルハウンド : そしてそのままあなたにとびかかる!!!
[メイン] ラヴ : 「!」
[メイン] ヘルハウンド : 処理としては距離を詰めてから嚙みつき攻撃です
[メイン] ラヴ : わかりました
[メイン] ヘルハウンド : 2d6+2>2 (2D6+2>2) > 7[3,4]+2 > 9 > 成功
[メイン] ラヴ : テンプテーション反撃
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+2+0+0>2+0+2+0+0 攻撃0~S/魅了2/テンプテーション,制圧 (2D6KH2+2+0+0>4) > 5[2,3]+2+0+0 > 7 > 成功
[メイン] ラヴ : 🌈
[メイン] ラヴ : 向かい来るヘルハウンドへ、回避するべく玉座を滑らせるがままならず──
[メイン]
ヘルハウンド :
ヘルハウンド
たとえダメージを負ってもその足に動きに淀みはなく
先に強力な攻撃を放ったタクトそれを保持する腕に噛みつく
[メイン] ヘルハウンド : 2点ダメージ
[メイン] system : [ ラヴ ] プライド : 8 → 6
[メイン] ラヴ : 「ぐうッ!? ……やはり、疾いっ」
[メイン] ヘルハウンド : だがダメージが深くかみちぎることはままならない
[メイン] ラヴ : 浅くはあれど、薄手のボディスーツは破れ血が玉座を流れます。
[メイン]
ヘルハウンド :
噛みついたまま身動きが取れなくなることを嫌ったのか
離し
再び距離を取り
[メイン] ヘルハウンド : そのままあなたから離れるように路地を走って行く
[メイン]
GM :
というわけでヘルハウンドは逃走をします
運動で判定して成功すれば追いついてクライマックスです
[メイン] ラヴ : !
[メイン] GM : 判定しなく一旦休んでからクライマックスも行けます
[メイン] ラヴ : 手負いの獣に回復の時間与えるのも怖いのでこのまま追います
[メイン]
GM :
わかりました
またここで情報判定ができます
成功でアドバンテージ等々とヘルハウンドの情報HP等が分かります
[メイン] ラヴ : 情報判定は情報で振れますか?
[メイン] GM : はい
[メイン] ラヴ : わかりました では振ります
[メイン] ラヴ : 2D6KH2+0>=4 カルマ判定(情報)/無上昇 (2D6KH2+0>=4) > 9[3,6]+0 > 9 > 成功
[メイン]
GM :
成功!
アドバンテージ+1とクレジット+2
[メイン] system : [ ラヴ ] アドバンテージ : 5 → 7
[メイン] system : [ ラヴ ] クレジット : 11 → 13
[メイン] ラヴ : ヘルハウンドの逃走したルート──その先のカメラや監視機器をハッキングして、対象の状態を観察します。
[情報]
GM :
ヘルハウンド
レベル:2
プライド:10 先のダメージで残り4
武器
噛みつき(ゼロ/「気絶」2 /武装解除無効)
悪魔の火(ショート/「気絶」2 /武装解除無効)
光る眼を持ち、炎を吐く魔犬。ブラックドッグやバーゲ
ストとも呼ばれる。深夜の路地裏に出現しては人を襲
う、代表的な有害妖精。討伐依頼ではお馴染みだ。こ
れといった特殊能力はないが、十分に脅威と言える戦
闘力の持ち主だ。時には群れで現れたり、悪魔系の神
に使役されたりしている場合もある
[メイン] system : [ ラヴ ] アドバンテージ : 7 → 6
[メイン] ラヴ : 「どうやら、先程の手応えの通り手負いのようですね」
[メイン] ラヴ : 「時間という慈悲は与えません。ここで仕留めます」
[メイン] GM : さぁ追いつけ!運動判定だ!
[メイン] ラヴ : ワイヤーリールを使用します って思いましたが判定後でした
[メイン] ラヴ : ではここでアドバンテージを2個使います!
[メイン] GM : 来たかアドバンテージ
[メイン] ラヴ : ダイスを2個増やして
[メイン] ラヴ : 4D6KH2+0>=4 カルマ判定(運動)/無上昇 (4D6KH2+0>=4) > 11[2,4,5,6]+0 > 11 > 成功
[メイン] GM : 成功!
[メイン] ラヴ : やったー!
[メイン] ラヴ : 逃走するヘルハウンドを見送る事なく、玉座の操作を血濡れた手で行い。
[メイン] ラヴ : 「ターボモード、起動!」
[雑談] GM : ターボモード!?ターボモード!?
[メイン] ラヴ : 普段の静音ではなく、甲高い駆動音を上げ追走していきます!
[雑談] ラヴ : 椅子が速くなります
[雑談] GM : 唸れエンジン
[雑談] ラヴ : わたしのエンジンに火をつけろ
[メイン]
GM :
ヘルハウンドが逃げた先
建物が密集し暗く光の届かない繁華街の奥の闇
硫黄の香りむせ返るヘルハウンドのねぐら
[雑談] ラヴ : こわい
[メイン] GM : 見れば骨や焦げ跡もそこらに
[メイン]
ヘルハウンド :
振り切れなかったヘルハウンドは向き直り
唸るなどという脅しは無用とばかりに静かに隙を窺っている
[メイン] system : [ ラヴ ] アドバンテージ : 6 → 4
[メイン] ラヴ : こちらもマギタクトを構え、いつ射程圏内にヘルハウンドが収まるかを、その時を神妙に待ちます。
[メイン] ヘルハウンド : じりじりと距離を詰める…
[メイン] ラヴ : 先程の傷はもう痛まない、大丈夫。動かせる。
[メイン]
ヘルハウンド :
安堵の糸
逃さすヘルハウンドが踏み込む!!
[雑談] GM : まあ戦闘はいつも通りです
[メイン] ラヴ : 「!」
[雑談] ラヴ : わかりました
[雑談] GM : そっちから順番に
[雑談] ラヴ : 距離はいくつでしょう?
[雑談] GM : あ忘れてた
[雑談]
GM :
ショートです
こっちも届かないしね
[雑談] ラヴ : わかりました
[メイン] ラヴ : 素早い踏み込みを見、少し遅れてコードを解放する。
[メイン] ラヴ : しかし此方の方が手は速い。
[メイン] ラヴ : マギタクト対象ヘルハウンド
[雑談] ラヴ : アドバンテージって使い切っちゃってもいいんでしたっけ?
[雑談] ヘルハウンド : いいよ~~~
[雑談] ラヴ : うわ!
[メイン] ラヴ : アドバンテージを4つ使います!
[メイン] ヘルハウンド : 来たか ブッパ
[メイン] system : [ ラヴ ] アドバンテージ : 4 → 0
[メイン] ラヴ : 属性屈服
[メイン] ラヴ : 2+4D6KH2+2+0+0>2+0+2+0+0 攻撃S~M/任意2/マギタクト,制圧,戦闘音 (2+4D6KH2+2+0+0>4) > 2+10[1,3,4,6]+2+0+0 > 14 > 成功
[メイン] ラヴ : あれ、6個ふられてない
[メイン] ヘルハウンド : ホントだ
[メイン] ラヴ : やり直してもいいでしょうか!?
[メイン] ヘルハウンド : え~~~~~!!いいよ~~~!!
[メイン] ラヴ : うわ!!!
[メイン] ラヴ : 6D6KH2+2+0+0>2+0+2+0+0 攻撃S~M/任意2/マギタクト,制圧,戦闘音 (6D6KH2+2+0+0>4) > 12[1,3,3,5,6,6]+2+0+0 > 14 > 成功
[メイン] ラヴ : !
[メイン] ヘルハウンド : クリティカルだ~~~~~~~
[メイン] ヘルハウンド : マズイ屈服させられる
[メイン] ヘルハウンド : 2d6+2=12 (2D6+2=12) > 10[5,5]+2 > 12 > 成功
[メイン] ラヴ : こわい
[メイン] ラヴ : ルフィカタ
[メイン] ヘルハウンド : 間違えた14じゃん
[メイン] ヘルハウンド : 負けた!
[メイン] ラヴ : 🌈
[メイン] ラヴ : 「全く、大人しくっ、なさい!」
[メイン] ヘルハウンド : 最速で喉元を食いちぎろうと駆け飛び込むが…
[メイン] ヘルハウンド : ダメージクリってるから4点なんだよな
[メイン] ラヴ : …死んだ!
[メイン] ヘルハウンド : わずかに早いマギの衝撃に全身を打ちつけられる
[メイン] ラヴ : 「……ふう、ひやっとさせられますね」
[メイン] ヘルハウンド : 「ギャオオオ」
[メイン] ヘルハウンド : 「ぎゃ…」
[メイン] ヘルハウンド : まだ立ってはいるが
[メイン]
ヘルハウンド :
その瞳は恐怖に支配されていた
二度の敗北
絶対的な勝てない存在
[メイン] ヘルハウンド : それを知ってしまった
[雑談] ヘルハウンド : このシステムは基本死なないんだ 気絶までなんだ
[雑談] system : [ ヘルハウンド ] プライド : 4 → 0
[雑談] ラヴ : あーこれ気絶させた後に色々するやつですか
[メイン] ラヴ : 「さて、これにて一件落着でしょうかね」
[雑談]
ヘルハウンド :
気絶ダメならそうだし
屈服したら震えながら色々するし
魅了されたらモツアキのガキになるけど?
[雑談] ラヴ : おわァアアア~~~~~!!!
[メイン] ラヴ : 大型みたいですがどうやって運びましょう
[メイン]
ヘルハウンド :
人語は解すみたいですよ
こいつまだ動けますよ
[メイン] ラヴ : なるほどな
[メイン] ラヴ : 「では……お手」
[メイン] ヘルハウンド : 「ウゥゥバウ」
[メイン] ラヴ : 血濡れの手を差しだします。
[メイン] ヘルハウンド : 前脚をゆっくりとその手に乗せる
[メイン] ラヴ : 「良い子です。では付いてきてもらいましょうか」
[メイン] ヘルハウンド : 「グゥ…」
[メイン] ラヴ : 「また"調教"されたくなければ……わかりますね?」
[メイン]
ヘルハウンド :
確かに返事する
首もあなたに垂れる
[メイン] ヘルハウンド : 「バゥア…アウ」
[雑談] ラヴ : かわいいw
[メイン] ラヴ : ではそのままハンターショップに届け出に行きますか
[メイン] GM : わかった
[メイン] GM : ■結果報告
[メイン] 店主 : 今日も といっても深夜の勝負からそんなに時間は立っていない
[メイン] 店主 : 「よぉ!!ってどうしたんだ?愛玩動物か~?」
[メイン] 店主 : 店に入るとそう店主が声をかけてくる
[メイン] ラヴ : 「違いますよ、外壁区の例の奴です」
[メイン] 店主 : 「あ~~~あれってそいつが?」
[メイン] ラヴ : 「ええ。きっと、もう人を食べたりなんてしないと思いますが……」
[メイン] ラヴ : 「"私の許可無しでは"、ねえ?」
[メイン] ラヴ : 薄目でヘルハウンドを見る。
[メイン] 店主 : 「へぇ…そうかい」
[メイン] ヘルハウンド : 「ガ…ガァゥ…」と後ずさるようなそぶりを見せてから
[メイン] ヘルハウンド : 機嫌を損ねないように踏みとどまる
[メイン] ラヴ : 「良い子です」
[メイン] ラヴ : 「では、後の処理は頼みましたよ」
[メイン]
店主 :
「ああって依頼は~~」
●依頼内容
事件内容:連続暴行事件の解決
事件現場:外壁区下層、繁華街の路地裏
達成条件:犯人の討伐か捕縛
報酬:100 クレジット
期限:7 日間(168 時間)
依頼主:現場一帯の顔役ら
[メイン] 店主 : 「別にペットにしてもいいんだぞ?ってわかってるか」
[メイン] 店主 : 「りょーかい」
[メイン] ラヴ : 「生憎、大型犬を飼えるほどの余裕はないもので」
[メイン] 店主 : 「わかった ほい100クレジット」
[メイン] ラヴ : 「確かに」
[メイン] 店主 : 「それにしてもこんな早く解決とは思ってた以上だな」
[メイン] 店主 : 「これからも御贔屓にしてくれよラヴ」
[メイン] ラヴ : 「これでも"プロフェッショナル"なので。ええ、こちらこそ」
[雑談] 店主 : だいたい終わり
[雑談] ラヴ : わかりました
[メイン] ラヴ : 玉座は静音で床を滑り、ハンターショップを後にする。
[メイン] ラヴ : 「さて……クレジットも入りましたし、借金も返したら久々に宴でもしましょうかね」
[メイン] ラヴ : 「……連絡したのに、出番が無くて彼女拗ねてそうですし」
[雑談] バレッタ : そうだった🌈
[雑談] ラヴ : 🌈
[メイン] ラヴ : そうして、昼でありながら宵闇に閉じた自らの場所へ戻っていく──
[メイン] ラヴ :
[雑談] ラヴ : こんな感じで!
[雑談] バレッタ : わかった
[メイン] モブ : 「え~~~~~~お姉さん来てたんですか~~~~~~?そんな~~~~~~!」
[メイン] モブ :
[メイン] GM :
[メイン] GM :
[雑談] ラヴ : 大分RPRPするので濃厚ァーがやると時間凄い事になりそうですね……このシステム
[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~~!!!!
[メイン] ラヴ : 宴だァ~~~~~~!!!
[雑談] GM : RPRPするために情報判定はダイス振るだけにするぞ 来い
[メイン] ラヴ : 楽しかったです!ありがとうございます!
[雑談] ラヴ : なるほどな
[メイン] GM : こっちこそようやく積んでたものを崩せた!
[メイン] ラヴ : 私に合わせて健全版にまでしてくれてありがとうございます
[メイン] ラヴ : 私も……正直ネクロニカの副読本として買っていたのをようやく崩せた……
[メイン] ラヴ : しかしやはり本領はR-18版って感じがしますね
[メイン] GM : ああ
[メイン] GM : カルマも溜まったらR-18減らせないしな
[メイン] ラヴ : シャン卓でもエロやってるの見た事ないんですが……どこまでやるんでしょうね??
[メイン] GM : なんかGMやってても導線色々置いてあるなって
[メイン] GM : お前に全盛期のふたなり卓を教える
[メイン] ラヴ : SWで百合濃厚になったペアが別卓に隔離された事ぐらいしか私対面したことないんですが
[メイン] ラヴ : こわい
[メイン] GM : まぁ…行くとこまで行くんじゃないかな…
[メイン] ラヴ : ふたなりか~~~私の性癖じゃないんですよね……
[メイン] ラヴ : 後はー昔あった家族百合卓とかは結構ガッツリやってた覚えがあります
[メイン] GM : まああれは百合にエロをするためには竿がないと困るニュアンスを感じたが…
[メイン] ラヴ : なるほど……
[メイン] GM : シャン卓意外とエロかった!?
[メイン] ラヴ : 1d100 エロさ (1D100) > 41
[メイン]
ラヴ :
よ
い
よ
い
[メイン]
GM :
あ
ん
ま
り
[メイン] ラヴ : でもエロじゃなくて普通にサイバーパンクとして遊んでもとても楽しかったです!
[メイン] GM : それならよかっただろ
[メイン] ラヴ : こういう世界観や設定読んでると心が健康になっていきます
[メイン] GM : また極端な
[メイン] ラヴ : 噂じゃ正当もVentangleやってるみたいなのでガッツリエロやった奴がどうなるのか見てみたいですね
[メイン] GM : へ~~~~~~!気になるなァ…
[メイン] ラヴ : まあ正当というのとR-18システムで二重に難しそうですが……
[メイン] GM : それはそう
[メイン] GM : R-18は…普通にハードルが高いんだろ!?
[メイン] ラヴ : それはそう
[メイン] GM : 実際大規模ディスコはめちゃめちゃ事前のYESNOシートみたいなの書かなきゃいけなくて…おれは…びっくりした
[メイン] ラヴ : 性癖のコンセンサスは本当にデリケートな部分ですからね……
[メイン] GM : そうらしいな…シャン卓育ちだからわからなかったけど…
[メイン] ラヴ : 私も
[メイン] ラヴ : まあ百合妊娠とかスカトロとか起きてたシャン卓なら大体は大丈夫でしょう
[メイン] GM : それはそう
[メイン] ラヴ : 昨日のコンビニ最悪すぎてずっと笑ってました
[メイン] GM : 詰め込み過ぎだ~~~腹痛いぞ~~
[メイン] ラヴ : 混沌がすぎる
[メイン] GM : まぁ楽しいそうだったからな
[メイン] ラヴ : 楽しかったならそれでいいじゃないか 良い卓にしろよ
[情報]
GM :
あとアピールポイントとして今回使わなかったR-18要素書いておこう
ヘルハウンド
このシナリオのラスボス。凶暴な邪妖精であり、知性こ
そそれなりに高いが、会話はできない。怪物と扱い、PC
が勝利したらそのまま死亡させてもいい。
参加者が獣姦を好むなら“説得”の上で人脈候補にす
るのもいいだろう。あるいはデータをそのままに、妖精
そのものではなくチェンジリングとすれば、任意の人型
で登場させることもできる
準備:カルマ判定(交渉)
任意にエロールに持ち込んでもよい
娼婦との一戦
ゼロレンジで「サックビッチ(P194)」1 体。
場所は路地裏でもいいし、ホテルや風俗店でもいい。
この戦闘は娼婦に客との行為を示し、一切の「気絶」
ダメージが無効化される。該当武器を持たない PC はレベ
ル判定に成功すれば「魅了」ないし「屈服」ダメージを
1 点を与えてよい。エロールも推奨される。
2 ラウンド目に決着がつかなかった場合、3 ラウンド目
以後のラウンド終了時、PC のクレジットが 1 点減少する
(あるいは借金が増える)
このシナリオの敵 NPC は、非戦闘系 PC でも達成できる
難易度にしている。戦闘的なオリジンやアデプトの PC に
は手応えがないかもしれない。
あるいは“負けたい”PL には不本意かもしれない
[メイン] ラヴ : !
[メイン] ラヴ : 来ますか…犬姦
[メイン] GM : みんな!この先は自分の目で確かめてくれ!
[メイン] GM : シャン卓でも見たことない…はず…ルゥ鬼であったかな…どうだろ…
[メイン] ラヴ : R-18版Ventangleを託す……
[メイン] ラヴ : ああ、ありましたねルゥ鬼なんて性癖の坩堝……
[メイン] GM : もう半年くらい見てないもんな
[メイン] ラヴ : それはそう
[メイン] ラヴ : 多分あの辺りにいた精鋭ならこのシステムの全力を引き出せる
[メイン] GM : 話戻るけどあとやってて思ったのはR-18じゃないなら複数PCいても全然平気だな
[メイン] ラヴ : 確かに、普通のサイバーパンクものとして全然使えますね
[メイン]
GM :
これは結構大事な気付き
次に生かしたいな ルフィ
[メイン] ラヴ : 次があるなら私も『覚悟』の準備をして赴きます
[メイン]
GM :
わかった
なにもなければログとって解散だ
[メイン] ラヴ : わかりました!卓を立てて下さってありがとうございます!
[メイン] ラヴ : またね~~~~~!!!
[メイン] GM : またね~~~~~~~~!!!!